Diverse Screenshots Januar 2012
Nicht dass jemand denkt, hier wär nix mehr los – vor lauter Bauen, Minen und Creeper klatschen kommen wir nur kaum dazu, Blogposts zu schreiben
.
Deswegen hier ein paar Screenshots vom Server-Minecraft-Leben.
Falls jemand fragt: ich nutze nach wie vor das Sphax PureBDCraft Texture Pack.
Minecraft 1.1, BUKKIT + Plugin Updates
Erste Tests meinerseits (und auch Aussagen in den Kommentaren) ergaben, dass unsere verwendeten Plugins in der Kombination mit dem neusten Minecraft Release (1.1) und der DEV Version von Bukkit funktionieren. Dies bedeutet nicht, dass die Plugins oder auch Minecraft nun bugfrei sind, allerdings ist das Spiel ohne Einschränkungen und mit den Neuerungen der 1.1er Version spielbar!
Aus diesem Grund bereite ich gerade das Update auf Minecraft 1.1, sowie Craftbukkit #1720 vor. Falls Bugs auftauchen und gefixt werden, so wird CBukkit die nächsten Tage immer mal wieder geupdated von mir. Selbiges gilt auch für Plugins
Es gibt aber auch zwei größere Neuerungen:
- Das Plugin Citizens wird von mir ebenfalls getestet und dann auch eingebaut, da die Meinung hierzu relativ einstimmig sind…
- Das Plugin LWC, welches Truhen / Türen und andere Blöcke beschützen kann, ist in der neuen Version 4.0.4 vorhanden. Dies bedeutet (da wir vorher die 3er Version hatten, dass alle bisher gesperrten Gegenstände wieder offen sind und ihr diese neu für euch sperren müsst! Dies geht mit dem Befehl “/cprivate” und einem Klick auf den Block! Weiteres dazu aber noch wenn wir umschalten…
Ich hoffe das ist so in eurem Interesse
Neues Plugin – Citizens?
Ich habe mir überlegt – um euch aus dem Weihnachtsfrust zu holen und den Server wieder etwas spannender zu gestalten – vielleicht ein neues Plugin einzubauen!
Dieses wären die so genannten “Citizens”.
Für alle die, die es nicht kennen würde der Einbau des Plugins folgendes bedeuten:
- Man kann gegen ein gewissen Preis in Naturalien (Gold? Diamanten? Erze?) einen NPC “kaufen/erschaffen”
- Dieser NPC gehört dem Spieler, er kann reden / chatten, wenn Spieler in der Nähe sind, sowie herumlaufen
- Die Nachrichten, welche er postet im Chat, können vom Spieler eingegeben werden
- Der NPC kann “geupgraded” werden, um noch weitere Spezialfeatures zu besitzen (jeweils nur eine Klasse)
- Upgradeklassen sind zB: Schmied, Guard, Heiler, Quester, Händler, Zauberer
- Schmiede reparieren, Guards beschützen vor Playern / Mobs, je nach Einstellung, Healer heilen den Player, Quester und Händler sind selbsterklärend und Zauberer kontrollieren das Wetter!
- Fast alle Dinge, die die NPCs tun, kosten Naturalien / Gegenstände
Weitere Infos hier. Stimmt doch einfach mal ab, damit ich weiß, was ihr so denkt. Kommentare sind natürlich auch erwünscht!
Falls es dazu kommt, dieses Plugin zu benutzen, würde ich ungern, auch wenn es möglich ist, ein Economy Plugin einbauen, sodass die ganze Geschichte mit Geld funktioniert, da man in Minecraft eher mit Materialien spielen sollte
Minecraft 1.1 wurde released
Heute ist es soweit! Nach nun einigen Zwischensnapshots, die man leider online nur alleine testen konnte, da jeder anders gepatchte Client jede Neuerung in Minecraft verwerfen würde auf einem gemeinsamen Server, ist nun die Version 1.1 offiziell released worden!
In dieser finden sich alle Neuerungen der Snapshots, wie zB:
- Bögen sind nun verbesserungsfähig (enchantbar)
- Ein neues “Golden Apple” Rezept
- 56 neue Sprachen implementiert, inkl. fiktiver Sprachen
- Anpassungen der Farben zwischen den Biomen
- Strände als neuer Biomtyp
- Biome sind etwas mehr gemischt
- Brewing wurde auf 20 Sekunden verkürzt
- Monster “Spawn Eggs” wurden im Creative eingebaut
- Superflat Option eingebaut bei der Mapgenerierung
- Ladders haben keine Kollisionsbox mehr
- Schafe fressen Gras (von Gras Blocks) und Tall Gras, was diese zu Erdblöcken macht, damit deren Wolle nachwächst
- Fencegates haben eine bessere Kollisionsbox
- Felder / Heu geht nun beim Drüberlaufen nicht mehr kaputt!
Desweiteren wird im Moment mit Hochdruck an der Mod-API gearbeitet und der AI der Monster, sodass diese in der Zukunft weitere Fähigkeiten bekommen können. Diese Implementation erfordert leider eine Umstrukturierung der AI, da sonst der Einbau neuer Fähigkeiten zu kompliziert wäre. Ausserdem sollen bald auch Wölfe “brewable” sein
(Quelle: mojang.com)
Wir werden aber mit der Umstellung auf 1.1 noch eins… zwei Tage warten, da BUKKIT ein Update angekündigt hat und auch mit Hochdruck an einem Release arbeitet
Sollte aber vorher ein reeeeelativ Bugfreier DEV Snapshot released werden, stellen wir gerne auch vor dem stable Release um!
Stay tuned
Umzug abgeschlossen!
So, nun ist der Minecraft-Server & die komplette Webseite umgezogen und beides läuft auf einem performanteren Server mit dickerer Anbindung
Ich hoffe der Aufwand hat sich gelohnt.
Nun solltet ihr alles in besserer Geschwindigkeit erleben, vor allem Screenshots
Probierts aus
Wir ziehen um!
Unsere Webseite & der Minecraft-Server ziehen heute im Laufe des Tages um, wobei es zu einigen Ausfällen kommen kann.
Aus technischen Gründen lassen wir ebenfalls den Server für diese Zeitspanne abgeschaltet, um Datenverlust zu vermeiden!
Futter für MC-Fans
Bin eben durch irgendeine google-Bildersuche auf eine nette Homepage gestoßen: “Sebastian’s Playground”.
Schade: der letzte Eintrag liegt schon fast ein Jahr zurück – vermutlich wird da also nix Neues mehr kommen, warum auch immer. Trotzdem bietet das Blog einiges an schönen Wallpapers, MC-Comics und so weiter – MC-Fans wie wir können da gar nicht anders, als sich durch den kompletten Blog zu klicken
. Viel Spaß.



