SMP Beta Server
Server online – für jeden!
Da das BUKKIT Team immer noch etwas auf sich warten lässt und wir im Moment täglich neue WhiteList Bewerbungen bekommen, haben wir darüber nachgedacht, eine kleine “Schnupperphase” für euch auf unserem Server einzurichten.
Diese “Schnupperphase” wird so lange laufen, wie es noch kein neues Release von BUKKIT gibt, somit also auch keinen Schutz des Servers bzw. keine Möglichkeit, Plugins zu benutzen!
Das Ziel des ganzen ist wie immer der Spielspaß für alle Beteiligten und die Überbrückung der Zeit bis zum Release! Wir bitten daher auch alle Spieler, sich an die Regeln zu halten (was hoffentlich selbsverständlich ist), sonst droht natürlich die Sperrung auf dem baldingen echten Server! Falls ihr aber bisher noch nie bei uns gespielt habt und es demnächst vielleicht dann einmal wollt… bewerbt euch einfach! Und falls es Spieler gibt, die den Spielspaß durch irgendwelche immer wieder auffälligen Tätigkeiten (Spammen im Chat, Zerstören von Dingen, etc pp.) zunichte machen, so bitten wir euch anderen Spieler, diese uns einfach mitzuteilen, wir erledigen dann den Rest
Des Weiteren ist auch zu erwähnen, dass die Map, die im Moment auf dem Server läuft, komplett neu generiert wird, sobald wir den Server als Liveumgebung einsetzen. Also testet und spielt was das Zeug hält, nehmt euch nur vor den Monster in Acht
Die Serveradresse lautet: “server.minecraftblog.de”
Ihr könnt auch gerne auf unserer Facebook-Seite oder in unserem Twitter Account vorbei schauen – Your welcome
UPDATE: Solltet ihr folgenden Fehler beim Verbinden mit einem Multiplayer-Server bekommen (welcher noch auf einen BUG in der 1.0.0 zurückzuführen ist), müsst ihr einfach den Minecraft Client neu starten!
Neue Serverplugins
Wir haben ein neues Plugin, um die Nächte auf unserem Server etwas aufzupeppen
Dieses Plugin nennt sich “Monster Hunt” und ermöglicht es den Spielern nachts Monster zu jagen.
Das habt ihr sowieso bisher schon immer gemacht?
Na klar, wer nicht
Aber dieses Plugin vergibt jeweils Punkte pro Monster, zählt sie zusammen und bildet einen High Score! Dieser steht auch bald auf der Homepage auf unserer Serverinfo-Seite. Desweiteren wird man als Sieger einer Jagd Ingame erwähnt und vielleicht gibt es bald sogar Rewards, wer weiß
Desweiteren will ich auch nochmal kurz auf unser Security Plugin hinweisen, welches beim Setzen von Truhen, diese auf “private” setzt, so dass nur der Besitzer der Truhe Zugriff erlangt.
Weitere Infos (Commands / Versionen / Ingame Chat) findet ihr im Infobereich – auch rechts im Widget unten”Infos”
Fortschritte auf unserem SMP Server
Heute will ich euch einmal die Fortschritte auf unserem Server präsentieren. Zu sehen sind folgende Dinge:
- Eine Kapelle von “minecraftblogde”, die er direkt auf seinem “Geburtsort” in dieser Minecraftmap gebaut hat
- Mein Haus in Minecraft, mit viel Glas und an einem Abhang gebaut
- Das Haus von “minecraftblogde”, klein und fein, leider fehlt noch immer die 2. Etage
- Der Pilz von “minecraftblogde”, welcher zum Zeitpunkt dieses Artikels von einem Creeper vernichtet wurde
- Das Haus von “NisiPups1991″ mit Anbindung an den Pilz (Holzbrücke) und an mein Haus (Steinbrücke)
- Das Haus von “Clawf1ng3r”, welches an einem Fluss gebaut wurde und fast komplett aus Stone Bricks ist (hier fehlt noch das Dach)
- Das Haus von “MeineJagd”, welches erst vor kurzem angefangen wurde
- Der Bauernhof von “minecraftblogde”, welcher noch im Bau ist
- Die Verbindungsbrücke zwischen meinem und dem Haus von “minecraftblogde”
- Das angefangene Haus von “chaos331″, welches zur Zeit nur aus einem Keller besteht
- Unser “Hellgate”
- Der Spawnpunkt und die Brücke zum Festland
Und wie immer gilt: Wer Lust hat mitzuspielen, einfach bewerben und vorbeischauen
Der Server wächst…
Unser, für die Öffentlichkeit nun zugänglicher, Minecraftserver wächst und gedeiht. Inzwischen haben wir schon die ersten aktiven Spieler und man kann das ein oder andere Bauwerk begutachten. Es stehen schon 3 ganze & 2 halbe Häuser, eine Kapelle, ein Hellgate, ein “Pilzhaus” uvm…
Ich wollte euch jetzt einmal ein Projekt meines Blog-Kollegen “janw” vorstellen, der zur Zeit einen Bauernhof mit angrenzender Weizenplantage baut. Die erste Entwicklung des Baus, inklusive der Brandrodung der Baufläche am Anfang, könnt ihr in den Bilder begutachten.
Inzwischen steht schon das Kleinere (*hust*) der zwei Bauernhäuser, für das schon große Pläne geschmiedet werden.
Lästiger SMP Bug & Breeding Mode
Seitdem wir nun mit der 1.8er Map öffentlich spielen, haben wir einen Bug entdeckt, welcher schon ein wenig nerven kann. Es handelt sich hierbei um den auch schon von jeb_ bestätigten “Animal Spawn Bug”.
Dieser besagt, dass Animals in einem neu generierten Chunk, wie bisher auch, spawnen, aber dadurch, dass die Spawnrate in 1.8 sehr heruntergeschraubt wurde, vernichtet man beim Tod eines Animals dieses quasi permanent aus dem Spiel (link).
Ob es nun ein Bug – oder doch ein Feature ist sei mal dahingestellt. Wir haben festgestellt, dass ab etwa 7 Ingame-Tagen vereinzelt mal ein Tierchen wieder auftaucht.
Es könnte gut sein, dass das nun von notch zu programmieren angefangene “Animal Breeding System” (link) schon in der 1.8 implementiert hätte sein sollen. Dann wäre diese minimale Spawnrate auch durchaus gerechtfertigt, da man sich Tiere züchten soll, anstatt sie im Wald zu jagen
Aber wie man auf dem Screenshot schön sieht, wird fleißig getüftelt und wir dürfen es sicherlich als Feature in der 1.9er Version erwarten (siehe Screen links oben)
Notch hat uns verraten, dass einem Tiere folgen, wenn man Essen in der Hand hält und sobald man sie füttert, befinden sie sich im so genannten “Love Mode” (link). Allerdings sprach er auch von der Theorie, dass alle Tiere in Minecraft aus Eiern schlüpfen sollen (link)… lassen wir uns überraschen
Unser SMP Server geht public…
Nun ist es so weit, wir starten das “Go Public” unseres Minecraftservers. Da wir aber nicht direkt jeden auf den Server lassen können, weil sonst sicherlich ein riesen Chaos auftreten würde, ist dieser mit einer Whitelist versehen.
Das bedeutet für alle, die gerne mit uns mitspielen würden: Bitte nehmt’ Euch kurz die Zeit und schickt uns ueber dieses Formular eine Bewerbung. Das Ausfüllen sollte in weniger als einer Minute machbar sein
Falls ihr also dann demnächst mit uns spielt seid Euch gewiss, dass Eure Bauwerke / der Spielverlauf auch auf unserem Blog erscheint, da wir unserer Community die Fortschritte nicht vorenthalten wollen.
Zu guter Letzt sei noch gesagt, dass wir natürlich auch ein paar Regeln aufgestellt haben, die ihr euch anschauen solltet.
Bukkit für 1.8.1 endlich fertig!
Lange haben wir gewartet, aber nun ist es endlich vollbracht. Das Bukkit Team hat keine Kosten und Mühe gescheut, tagelang für uns durchgearbeitet, nicht geschlafen und unter starkem Koffeineinfluss Bug für Bug der neuen Version behoben.
Das Resultat dieser harten, anstrengenden Arbeit könnt ihr ab jetzt von ihrer Webseite herunterladen! Die langersehnte empfohlene Version ist nun offiziell für alle Leute zu haben!
Interessant ist, das der offizielle Twitter-Account von McMyAdmin es als erstes verkündete
:
“Craftbukkit is available for Minecraft 1.8.1! McMyAdmin users simply need to visit the update tab.” – @PhonicUK
Für McMyAdmin User bedeutet das Update einen Klick im Backend. Die recommended / stable Version sollte direkt geladen und aktiviert werden. Für alle anderen hier nun die Links zum offiziellen Download der empfohlenen Version #1185:
Download: http://ci.bukkit.org/job/dev-CraftBukkit/1185/
Link zum offiziellen Artikel: http://bukkit.org/threads/craftbukkit-for-minecraft-1-8-1-now-available.37832/
Selbstverstaendlich werden auch wir schnellstmöglich unsere Serversoftware aktualisieren!
Viel Spaß mit der offiziellen Version wünscht Euch das minecraftblog.de-Team!
Fun… trotz fehlendem Spielspaß
Heute haben wir einmal eine kleine Exkursion in Richtung Adventure Maps gestartet! Hierbei haben wir die ein oder andere gute Map gespielt und auch eine ganz neue Seite an Minecraft entdeckt, die sichtlich Spaß machte!
Wir werden sicherlich auch noch weitere Maps dieser Art spielen und euch dann auch Empfehlungen unsererseits aussprechen, wie zum Beispiel die Map “Hero’s Quest II – The Temple of the Sky“. Eine sehr liebevoll gestaltete und mit guter Storyline verpackte Map! Laden und testen… macht im SP genau so viel Spaß wie im SMP. Den ein oder anderen Mini Bug verzeiht man der Map wirklich sehr schnell
Allerdings waren auch ein paar schwarze Schafe dabei, die – ich möchte nicht sagen schlecht – aber doch sehr lieblos gestaltet waren, was uns am Ende auf die Idee brachte, den Gamemode im Multiplayer nach erfolgreichem Beenden so einer Map auf “Creative” zu setzen und einfach mit TNT alles wegzusprengen
Das Resultat (gerade im Zusammenhang mit dem PureBDCraft Texture Pack) kann sich sehen lassen



