Serverinfos
Status: Offline
Difficulty: -
Modus: -
Online: 0 / 0
Serveradresse: server.minecraftblog.de
McMyAdmin: -
Minecraft: -
Bukkit: -
Monsterhunt: 1.5
LWC: 4.0.7
PermissionsEx: 1.17
WebChat[MCBlog]: 1.3
FoundDiamonds: 2.1
Vault: 1.2.6-b70
Citizens: 1.1.4
iConomy: 6.0.8b
TheMonkeyPack: 0.9
Ingame Chat (Archiv)
Hunting Highscores
Ingame Commands
Weitere Links
Infos zur Schwierigkeit:
Status: Offline
Difficulty: -
Modus: -
Online: 0 / 0
Serveradresse: server.minecraftblog.de
McMyAdmin: -
Minecraft: -
Bukkit: -
Monsterhunt: 1.5
LWC: 4.0.7
PermissionsEx: 1.17
WebChat[MCBlog]: 1.3
FoundDiamonds: 2.1
Vault: 1.2.6-b70
Citizens: 1.1.4
iConomy: 6.0.8b
TheMonkeyPack: 0.9
Ingame Chat (Archiv)
Hunting Highscores
- Platz 1: mapi314 - 314 Punkte
- Platz 2: nitronic_jre - 290 Punkte
- Platz 3: ONeill87 - 250 Punkte
Ingame Commands
- Monster Hunt:
- /hunt - Zum Teilnehmen an der Jagd (jeden Ingame-Abend)
- /huntstatus - Zeigt den Status der Jagd
- /huntscore - Zeigt den Highscore des Players
- LWC:
- Truhen sind Ingame default immer "private"
- /lwc - zeigt untere (und weitere) Commands
- /cprivate - verschliesst ein Item (Truhe, Ofen, etc.)
- /cremove - entfernt einen Schutz von einem Item
- /cpassword - legt ein Passwort auf ein Item
Weitere Links
Infos zur Schwierigkeit:
| Peaceful | Keine Monster aktiv. Lebenspunkte generieren sich. Nahrung wird nicht verbraucht. |
| Easy | Monster machen 1 Herz Schaden und haben weniger Lebenspunkte. Nahrung wird verbraucht. Lebenspunkte generieren nur bei voller Nahrung. |
| Normal | Monster machen 2 Herzen Schaden und haben normale Lebenspunkte. Nahrung wird verbraucht. Lebenspunkte generieren nur bei voller Nahrung. |
| Hard | Monster machen 3 Herzen Schaden und haben viele Lebenspunkte. Nahrung wird verbraucht. Lebenspunkte generieren nur bei voller Nahrung. |


